И ведь прав был Высоцкий.
Дело в том, что я (как наверняка и большинство людей) обожаю путешествовать. Причем в смысле - познавать новое, увидеть то, что доселе не видел. Иногда возвращаться туда, где уже был, с такой милой ностальгией, но чаще - искать и находить неизведанные закоулки. В этом смысле мне бывает уже не в радость несколько раз бывать в одном и том же месте, а ездить по одним и тем же дорогам Польши (несмотря на мою любовь к вождению автомобиля) уже и вовсе откровенно задрало.
В горы я залез первый раз. В смысле - на своих двоих, по честному. И почему-то мне кажется, что мне не надоест. Однако, это даже не рассказ о наших первых восхождениях - это лишь короткий эпилог о горах. Который я просто не могу не написать, ибо очарован, в который раз.
Горы начинаются издалека, заранее. И в этот раз они присматривались к нам, не спеша показаться из-за облаков. Изучая, исследуя, внезапно появляясь то тут, то там, в ветряных разрывах туч, проблескивая языками снега и льда на своих склонах.
И приходит утро следующего дня, и прямо как в сказке, или в миллионе других, до меня написанных строк - "первые солнечные лучи прогоняют тьму". Вместе с темнотой начинают расползаться, дробиться и таять тучи, превращаясь сперва в облака, а потом и вовсе - в облачка. Горы открываются мне, по мере того, как я подхожу ближе, и обозначаю полную серьезность своих намерений.
Восходит солнце, поднимается все выше, и становится жарко. Что удивительно - появляется вот такая вот абсолютно детская радость, когда надо бежать, бежать, ну скорее, вот сейчас, а то все вкусное съедят! Азарт. Глуповатая улыбка на лице. Знакомство состоялось...
И я начинаю подниматься. Не на машине, не на подъемнике, и вообще не на транспорте. На своих двоих, по вполне обычной с виду тропинке, которая просто идет все время немножечко вверх. То есть - не "зашла вверх - остановилась", а все время вверх. И так достаточно долго. Зато наградой становятся первые виды, первые фото того, где я был некоторое, совсем короткое время назад, и откуда я пришел сам.
И тогда уже, в моменты пауз и редких горизонтальных плоскостей, я начинаю фотографировать. И абсолютно наплевать, что не умею. Просто хочется передать то, что передать очень сложно. Что-то просто запоминаешь глазами.
На некоторые вершины нам еще не забраться ногами. Маленькие мы еще. До них мы можем только доползти на подъемнике, и побродить там, наверху, подходя к более чем двухкилометровому хребту, сетуя на то, что густой туман не позволяет передать всей панорамы сзади и внизу меня (да я и сам ее не вижу местами), и восторгаясь...
И спускается вечер, я уже внизу. Такое время покоя, когда сегодняшние восхождения уже позади, а завтрашние - еще впереди. Время просто погулять, посмотреть на горы, уже такие знакомые. Первый раз горы оцениваются с точки зрения "туда бы я наверное залез, а туда бы - вряд ли...". Анализирую, как был собран рюкзак. И что теперь надо положить сверху, а что - просто прикрепить на пояс, чтобы часто не дергаться. Пришел первый опыт, зеленый такой, конечно, но - свой. Пришел он с первыми мозолями, первыми выводами и неожиданными открытиями. Хочется вобрать его в себя весь. Чтобы иметь возможность стать еще ближе к горам.
Это мой первый блог, созданный под впечатлением и прямым воздействием моего друга Егорова Андрея, и прежде всего посвящённый путешествиям, вкус к которым в моей жизни начинает играть всё большую роль. Путешествиям большим и малым, людям, встреченных там, местам и дорогам, и конечно же - личным ощущениям. Не судите строго.
среда, 2 июня 2010 г.
вторник, 1 июня 2010 г.
Вернулся :)
Вернулся.
Сейчас вот немного отдышусь, втянусь в работу, и стану потихоньку генерировать впечатления и выводы. Однозначно - очень удачно съездили. Превосходная погода. Италия, в которую я попал впервые, и которая меня поразила. Ну и конечно же - горы. Горы, на которых уже побывал, которые уже чуть-чуть попробовал, и "потрогал ногами". Горы это супер. Горы - это мое...
Сейчас вот немного отдышусь, втянусь в работу, и стану потихоньку генерировать впечатления и выводы. Однозначно - очень удачно съездили. Превосходная погода. Италия, в которую я попал впервые, и которая меня поразила. Ну и конечно же - горы. Горы, на которых уже побывал, которые уже чуть-чуть попробовал, и "потрогал ногами". Горы это супер. Горы - это мое...
четверг, 20 мая 2010 г.
Уехал в отпуск...
...собирать материалы для следующих заметок. Вернусь в начале июня - все расскажу :)
четверг, 6 мая 2010 г.
Mass Effect 2
Вчера закончил прохождение второй части гениальной (не побоюсь этого слова) РПГ "Масс Эффект". Про первую часть я уже писал ранее, потому про вторую часть более тезисно.
Начинается вторая часть с момента вашей (то есть - Коммандера Шепарда) гибели - злобные алиены таки вас выследили, вы успели эвакуировать практически весь корабль, но сам Шепард был выброшен в открытый космос на орбите какой-то непонятной планеты, да еще и с пробитым скафандром. Смерть, быстрая и мучительная. Однако, не прошло и двух лет, как из найденных фрагментов Шепарда некая таинственная организация "Цербер" воссоздает Коммандера таким же красивым, как и ранее (за исключением только шрамов на щеках, вылечить которые при желании можно в середине игры, изучив медицинские апгрейды). Вас оживляют, и сразу бросают опять спасать человечество. В одиночку это сделать, как водится, сложно, потому на ваш компьютер скидывают досье самых лучших представителей разных рас. Вам предстоит их найти, заслужить их согласие пойти на практически верную смерть во имя выживания всех цивилизаций, и отправится с ними крушить главных злодеев.
Это введение, теперь о самой игре:
- Графика стала еще красивее (хоть это и невероятно), движение персонажей, то, как они используют навыки, оружие и даже как прячутся за естественными преградами - сделано отлично.
- Бои стали в разы сложнее. Я проходил игру на среднем уровне, выше было еще 2 левела, как играть на них я точно не представляю. Мобы умны, обходят с флангов, всячески прячутся и вообще не хотят умирать. А вот ваша команда как всегда подводит в самые неподходящие моменты, хорошо хоть есть клавиши для каждого "иди туда", без которых в самый разгар боя порой замечаешь, что стреляешь ты один, а твои напарники с хитрожопым видом сидят за ближайшим углом.
- Любовная линия стала проще, короче и куда менее эротичнее. То есть голых сисек (а там, судя по хорошей графики, было бы на что посмотреть!) не покажут. Завязать "роман" можно попытаться с тремя из многочисленных особей женского пола на борту, и с несколькими самцами (да, да, есть возможность сделать коммандера мужчиной или женщиной. Впрочем, в игре возможна даже "розовая" любовная линия, чего слава богу не скажешь о линии "голубой")
- Добывать ресурсы теперь интереснее, но все же нудно. Деньги в игре теперь получаются только на заданиях путем обычного взлома, и за выполнения миссий как награда. Продавать бесчисленные горы добытого у врагов оружия теперь нельзя, что добавляет реалистичности. Поменять оружие можно только на корабле, или в специально отведенных для этого местах, так что теперь исчез герой, таскающий за спиной видов 12 различных штурмовых винтовок. Да - в игре появились патроны! Вернее, их роль исполняют охлаждающие капсулы. Как мы помним, в первой части патронов не было - оружие стреляло энергией, и нагревалось при стрельбе, на остывание требуется время. Тут все то же самое, но оружие само не остывает, и если капсул охлаждения нет, то все - стреляй из пальца. Благо, их обычно хватает почти на все. Но зато теперь целиться и экономить выстрелы стало необходимо, что радует.
- Враги стали интереснее. Порой, в течении одного боя, необходимо поменять несколько видов "патронов" (одни для снятия "щитов", другие - для пробивания брони, и третьи - для собственно пробивания тушки), чего можно было не делать в первой части, хотя там такая опция тоже была, просто тупо задавиви соперника огнем. Теперь же, чтобы замочить вот такой вот "танчик", что внизу, надо постараться.
- Игра короткая!! Если не делать побочные квестовые линии, а просто собрать всю команду, и лететь громить врага, то игру можно закончить чуть ли не за сутки. Правда, почти все твои компаньоны (а их во второй части целых 10!) умрут в последних боях. Я сделал "лояльными" всех, кроме одной, и стоит ли говорить, что именно она погибла в последней миссии.
- Несколько раз в игре вас предупреждают, что все ваши решения, принятые во второй части, отразятся на развитие сюжета в третьей части (хорошо бы, потому как загрузка сэйвов с первой части во вторую не давала никакой по сути разницы кроме пары ностальгических писем на личный терминал, бонусных денег и экстра ресурсов).
- Да, чуть не забыл - в игре сохранилась возможность различными ответами влиять на развитие сюжета (либо ты "герой", либо ты - "отступник"), и добавилась еще одна приятная особенность - в некоторые моменты, даже во время диалогов, на экране на пару секунд появляются специальные значки, среагировав на которые ты можешь действовать в "хорошую" или "плохую" сторону. Ну например - твой новый напарник собирается казнить того, кого он давно мечтал казнить. Приставляет ему пистолет к голове. Ты можешь не делать ничего, просто смотреть, можешь успеть "перехватить" его оружие и не дать ему выстрелить со словами "он этого не стоит". От твоих решений зачастую зависит исход той или иной миссии.
А вообще игра классная. Третью часть обещают в следующем году, начинаю ждать :)
Забыл сказать - три нижние картинки - это скриншоты. То есть - это то, как выглядит геймплэй. По мне - очень и очень достойно!
Любители и профессионалы
Читаю сейчас труды В. Овчинникова "Ветка сакуры" и "Корень дуба", посвященные Японии и Англии, соответственно, и встретил там интересную мысль про любителей и профессионалов. Автор говорит о том, что американцы (например!) стараются выглядеть профессионалами своего дела, со всеми вытекающими. Англичане же наоборот, стремятся выглядеть любителями: мол, профессионал своего дела есть суть подмастерье, ну или мастеровой, как угодно, что для английского джентльмена неприемлемо исторически.
Никогда не смотрел на разницу этих двух терминов в таком виде, все время слово "любитель" в противостоянии с "профессионал" ассоциировалось прежде всего со спортом. Точка зрения нова для меня, и интересна. Наверное я более в этом примере сам схож с американцами, то есть в лорды мне попасть пока не грозит :)
Никогда не смотрел на разницу этих двух терминов в таком виде, все время слово "любитель" в противостоянии с "профессионал" ассоциировалось прежде всего со спортом. Точка зрения нова для меня, и интересна. Наверное я более в этом примере сам схож с американцами, то есть в лорды мне попасть пока не грозит :)
среда, 21 апреля 2010 г.
Эдвин Валеро и смерть
А теперь о еще более неприятном. Самое неприятное, впрочем как и обычно - это даже не само шокирующее событие, а реакция на него людей. Валеро-то как жалко! Талантище погиб, да еще так трагически, так по-мужски! А баба - а что баба, баба дура, сама могла бы спокойно уйти, но не ушла, значит так ей и надо. А боксера жалко, ой жалко...
Такого рода комментарии повсюду. А в Венесуэле даже началась волна журналистских потугов сделать из Валеро национального героя, который ушел непобежденным. Ну еще бы, 27 боев официальных, и как минимум 3 неофициальных, с женой. Но есть детали...
Уйти от Валеро Джениффер при любом своем желании просто не могла: у боксера не зря на груди вытатуирован образ Уго Чавеса, он был очень хорошим другом этого венесуэльского лидера. И любое заявление в полицию на Валеро для его жены просто превратилось бы в смертный приговор. Доказательства? Да пожалуйста - после третьего попадания жены в больницу (март 2010) дело было слишком громким, чтоб его просто так задуть, несмотря на "падение с лестницы". Валеро быстро признал себя алкоголикам, покаялся, и получил вердикт - полгода принудительного лечения в клинике. Однако, через неделю, вдрызг пьяный, он попал в авто аварию где-то на просторах страны, и не получил за это ничего. Хотя официальное дело есть - оно просто закрыто. Далее, незадолго до убийства "принудительно лечащийся" Валеро изъявил желание поехать на Кубу, но сбыться его желанию помешала досадная хрупкость его супруги, не снесшей обычных легких пыток ножом.
Ну и две дочери, оставшиеся круглыми сиротами. Это, конечно, мелочи. Боксера вот жалко только... Такой талант...
Подписаться на:
Сообщения (Atom)



